Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Dwarf. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Dwarf. Pokaż wszystkie posty

poniedziałek, 8 lutego 2021

Kompania Krasonludzkich Piwowarów - Diorama.

Jakiś czas temu chodził mi po głowie pomysł dioramy dla mojej bandy krasnoludów do Warheim. Jako, że mój skill w tworzeniu makiet jest bliski zeru, poprosiłem o pomoc QC, którego efekty pracy mogliście już zobaczyć na jego blogu. Dzisiaj nie mam czasu ani warunków, żeby zrobić lepsze foty, więc jeszce raz zapraszam do obejrzenia galerii na Dance Macabre, ale nie mogłem się powstrzymać, żeby nie wrzucić fotki krasnoludów w ich nowym domu ;).

piątek, 29 grudnia 2017

Świąteczna Wymiana Figurkowa cz. I

Lekka obsuwa z postem ŚWF związana z około świątecznymi rozjazdami, ale uwierzcie, że warto było czekać. Moim Mikołajem, a w sumie Mikołajami zostali Skavenblight i Hak z bloga https://hakostwo.blogspot.com. Malowanie oczywiście Skavenblight, a w dioramce na pewno palce maczał Hak.
Prezentem jest figurka krasnoludzkiego poszukiwacza przygód, który na pewno zadomowi się w mojej Kompanii Piwowarów. Scena zaprezentowana na dioramce, za to nieodparcie kojarzy mi się z sesjami RPG, które prowadzi QC. Gdzie bohaterowie naszej drużyny używają równie subtelnych metod aby osiągnąć swoje cele ;). Nie przedłużajać, zapraszam do podziwiania dioramy, która stoi na honorowym miejscu w gablocie, a przez święta stała pod mini choinką w salonie niczym szopka ;).






wtorek, 5 września 2017

Krasnoludzka Kompania Piwowarów - raport z bitew.

W zeszłym miesiącu udało mi się spotkać z Torinem z bloga http://paintcrime.blogspot.com/ i rozegrać dwa pierwsze scenariusze turniejowe. Złożyłem Piwowarów na zasadzie eksperymentu, bohaterowie dostali pistolety, jako stronnicy trzech Rangerow, trochę pancerzy i sprzętu i hajda ku przygodzie!
Niestety spotkanie z Nieumarłymi Królami Grobowców okazało się wyjątkowo nieszczęśliwe dla smakoszy złocistego trunku. Na pewno miał na to wpływ zabobonny lęk krasnoludów przed wszystkim co związane z duchami i im podobnymi istotami...
Pierwsza bitwa, próba odzyskania sztandaru. Ustawienie na początku pierwszej tury:
Pomimo, że miałem pierwszą turę, nie pomogło to wygrać rozgrywki. Chociaż udało się przejąć sztandar, niezbyt szybkie krasnoludy ugrzęzły w walce i zostały wybite niemal, że do nogi. Przywoływane przez nieumarłych robactwo, oraz trudne do wyłączenia z akcji szkielety w znacznej przewadze pokonały khazadów, ale na pewno nie mieli łatwego zadania. NAJWAŻNIEJSZA NAUKA: Trzeba pamiętać, żeby rzucać CP modelu trzymającego sztandar ze scenariusza. Tutaj o tym zapomniałem, a przy CP 9 krasnoludów, mimo niezdanego testu rozbicia była duża szansa, że utrzymam sztandar i wygram potyczkę! 


Drugi scenariusz, utrzymanie obozowiska - tutaj Grungni zlitował się nad swymi podopiecznymi i niedaleko pola bitwy obudził się wulkan!
Modele, które nie znajdują się pod dachem dostają płonącym atakiem z siłą k6!
Mimo, że krasnoludy nie należa do najszybszych, w mgnieniu oka znalazły bezpieczne zadaszenie.



Czyżby zmumifikowani bohaterowie byli łatwo palni? 
Nic lepszego nie mogło się przydarzyć, jeżeli chodzi o zdarzenia losowe, ale to nie wystarczyło żeby utrzymać obóz. Od ognistych wyziewów zginął jeden bohater nieumarłych, ale to nie ostudziło ich zapału. W kolejnych turach systematycznie wybijali kolejnych krasnoludów. Fakt, że każdy z modeli w drużynie przeciwnika może zostać tylko oszołomiony, a nie powalony zrobił tą grę. Nie byłem wstanie zdejmować wystarczająco szybko przeważających sił przeciwnika, a nawet jeśli położyłem, to wstawali jak na sprężynie i walczyli dalej. 


Wstępne wnioski przed turniejem? Niestety granie krasnoludami stawia mnie na trudnej pozycji od początku. Założenia scenariuszy nie rozpieszczają - szybkość, przejmowanie lokacji ilością modeli. Jedyny plus, że rzut na to kto zaczyna modyfikowany jest wielkością CP, tutaj mam większe szanse niż przeciętna banda, jednak przy nieumarłych nawet ten plus znika. Ale jak przystało na Khazadów, łatwo się nie poddam i uprzykrzę życia przeciwnikom! 
Do zobaczenia na turnieju!


piątek, 14 kwietnia 2017

Najemne ostrza: Ochroniarz, Złodziej - Warheim.

Pokazując modele do kompanii Khazadów z Gór Krańca Świata, pisałem o dwóch najemnych ostrzach, które miały sie załapać na ten etap malowania. Oczywiście nie udało się, ale z lekkim poślizgiem o to one.
Model niziołka wygrałem w konkursie Hakostwa. Sprawdzać się będzie zarówno jako Złodziej jak i Zwiadowca - oba najemne ostrza to niziołki w Warheim.
Ogr Ochroniarz to model Scibora i pasuje do moich krasnoludów.





A propo Krasnoludów do Warheim, ostatnio QC wrzucił zasady dla Kompanii Piwowarów
Postanowiłem przetestować nową bandę i muszę powiedzieć po sześcu rozegranych grach, że sprawują się nieźle i dają sporo radochy. Szczegółowe wrażenia i przemyślenia opiszę w osobnym poście, ale w związku z tym, że spodobał mi się ich styl gry postanowiłem zakupić model Piwowara. 
Następny turniej Warheim ma być pod znakiem sztandarowych, więc i ten model musiał się znaleźć w mojej kolekcji, po za tym mam pare bitsów z których można spróbować zbudować beczkowóz, którym wozi się banda Piwoszy ;). No i jako, że krasnoludy nie mają zbyt wielu opcji najemnych ostrzy, postanowiłem skompletować wszystkich możliwych. Oprócz ogra i zwiadowcy, zostali mi ogniomistrz (szukam modelu), goniec (na zdjęciu poniżej z kuszą), poszukiwacz skarbów (też zdjęcie poniżej z tarczą), oraz strażnik dróg (szukam modelu).  Tak, że niby banda Khazadów skompletowana, a jeszcze tyle przy niej pracy ;).


niedziela, 5 marca 2017

Khazadzi z Gór Krańca Świata cz.2

Planowałem wyrobić się do końca lutego, ale z lekkim poślizgiem pomalowałem podstawową dwunastka krasnoludów. Poeksperymentowałem ze zdjęciami wykorzystując wasze rady, efekty trochę lepsze, ale to jeszcze nie to.
Teraz muszę pomyśleć nad nazwą klanu, który wyruszy na trakty Starego Świata, jakieś sugestie?;)















poniedziałek, 20 lutego 2017

Khazadzi z Gór Krańca Świata.



Jak zapowiadałem zaczynam rok od malowania kolejnej bandy do Warheim - Khazadzi z Gór Krańca Świata. 
Udało mi się pomalować bohaterów, czyli w kolejności na poniższej fotce: Tana, Długobrodego, Łamacza Żelaza i Kowala Run. Modele Scibora z zestawu Rangerow, jakby stworzonego specjalnie do Warheim ;).
Następni w kolejce są wojownicy klanowi, potem strzelcy i zabójca trolli. Jak się uporam z tą dwunastką, to planuje domalować najemne ostrza które pasują klimatem do Khazadów czyli złodziej niziołek (wygrany w konkursie organizowanym przez Hakostwo), ogr ochroniarz a razem z nimi nagroda z ostatniego turnieju Warheim czyli krasnolud degenerat, który będzie występował jako stronnik awansowany na bohatera. Niestety jakość zdjęć pozostawia wiele do życzenia, może jak przestane wydawać dodatkową gotówke na figurki dorobie się lepszego sprzętu;).